Info
Seria ReverseCraft niestety nie będzie już kontynuowana (wyjaśnienie), ale nagrywam/publikuje teraz inne serie videotutoriali (również o sprawach niskopoziomowych, w tym np. kurs assembly) w trochę innej formie. Są dostępne na moim kanale na Youtube. Zachęcam do rzucenia okiem :)
Wszystkie epsy ReverseCraft są również dostępne via Youtube: http://www.youtube.com/user/GynvaelColdwind (playlisty ReverseCraft (PL) oraz ReverseCraft Asm (PL).
Video Tutorials
ReverseCraft:
- ReverseCraft #1 - Pilot - odcinek pilotażowy, w którym prezentuje przykładową analizę i modyfikację prostej aplikacji
- ReverseCraft #2 - Podstawy budowy plików PE - odcinek drugi, w którym zaczynamy poznawać Windowsowe 'exeki'
- ReverseCraft #3 - Pamięć, proces i PE - odcinek trzeci, w którym pokazuje co znajduje się w pamięci procesu
- ReverseCraft #4 - Narzędzia i analiza - odcinek czwarty, w którym prezentuje różne narzędzia wykorzystywane w różnych momentach analizy
- ReverseCraft #5 - Packery - w piątym odcinku prezentuje zasadę działania packerów/protektorów plików wykonywalnych, oraz pokazuję jak stworzyć bardzo prosty programik szyfrujący pierwszą sekcję exeka
- ReverseCraft Assembler #1 - Bliżej systemu... - odcinek pilotażowy nowej serii ReverseCraft, o assemblerze (a w przypadku tego odcinku - o podstawach assemblera), którą będę rozwijał równolegle do oryginalnej serii
- ReverseCraft #6 - OEP i zrzuty pamięci - odcinek szósty, w którym poruszam problematykę lokalizacji OEP (oryginalnego punktu wejścia) oraz omawiam kolejne narzędzia do wykonywania zrzutów pamięci
- ReverseCraft Assembler #2 - Opcode - drugi odcinek serii o assemblerze, opowiadający o budowie pojedynczej instrukcji maszynowej x86, oraz o tym, jak wpływa to na budowę instrukcji w assemblerze
- ReverseCraft #7 - Inline hooks, DLL injection - siódmy odcinek ReverseCraft, w którym prezentuje połączone techniki DLL injection oraz inline hooks
- ReverseCraft #8 - Użycie obcego kodu - ósmy odcinek serii ReverseCraft, w którym prezentuje 4 metody wykorzystania/włączenia obcego kodu do swojej aplikacji
- ReverseCraft Assembler #3 - EFLAGS, skoki - trzeci odcinek RA, tym razem o rejestrze flagowym EFLAGS, oraz o wpływie instrukcji arytmetyczno-logicznych na flagi tego rejestru, a także o wpływie flag na skoki i inne instrukcje warunkowe
Links
Tools:
RE-related:
Other: